Changelog:

act: Add more command names and implement GetErrorCode (#237)
* act: Add more command names and implement GetErrorCode
The command names have been extracted from 3dbrew and the JavaScript
bindings that the NNID settings uses internally.
The error names have been extracted from the Wii U implementation
(102-XXXX), which are compatible with the 3DS ones except for 022-5XXX,
which are error codes specific to the 3DS.
* act: Split error codes into separate file
Artic Base: Fix issue when 0 bytes are read from file (#199)
renderer_vulkan: Address vulkan surface recreation issues (#198)
Implement game render thread delay (#180)
More details: https://www.reddit.com/r/Citra/comments/1e1v4e1/fixing_luigis_mansion_2_performance_issues_once/
Artic Base: Implement DLC support and other fixes (#173)
* Artic Base: Implement DLC support and other fixes
* Fix per game settings not working with artic loader
* Fix compilation error
Fix crash when cubemap face id is invalid (#154)
* Fix crash when cubemap face id is invalid
* make variable const
Fix HTTP RequestState values (fixes Pretendo Network support with HLE…
Do not use the cache if the read would result in OOB (#130)

Atualizações:

Mudanças Notáveis:
act: Adicionados mais nomes de comandos e implementado GetErrorCode (#237)
Os nomes dos comandos foram extraídos do 3dbrew e dos bindings JavaScript que as configurações do NNID usam internamente.
Os nomes dos erros foram extraídos da implementação do Wii U (102-XXXX), que são compatíveis com os códigos de erro do 3DS, exceto para o código 022-5XXX, que é específico para o 3DS.
act: Separação dos códigos de erro em um arquivo distinto.
Artic Base: Corrigido problema quando 0 bytes são lidos de um arquivo (#199).
renderer_vulkan: Resolvido problemas de recriação da superfície Vulkan (#198).
Implementado atraso na thread de renderização do jogo (#180).
Mais detalhes: reddit link.
Artic Base: Implementado suporte a DLC e outras correções (#173).
Corrigido problema onde as configurações específicas de jogos não funcionavam com o Artic loader.
Corrigido erro de compilação.
Corrigido crash quando o ID de face do cubemap era inválido (#154).
Tornada a variável const.
Corrigido valores do HTTP RequestState (corrige o suporte à Pretendo Network com HLE).
Não utilizar o cache se a leitura resultar em out of bounds (OOB) (#130).