Changelog:

Dynamic Recompiler (x86-64, experimental arm64 support)
interpreted CPU
software GPU
OpenGL GPU (highly experimental, still in active development)
support for visual enhancements:
Linear and nearest neighbour filtering (Software and OpenGL renderer)
Rendering in true colour (Results in better colours, OpenGL renderer only)
Antialiasing (Implemented via MSAA, OpenGL renderer only)
Ability to optionally render polygons as wireframe or as vertices (Helps with debugging, OpenGL renderer only)
Hopefully more to come in the feature, such as upscaling, integer scaling, PGXP, and more
VRAM viewer and debugger
fully featured MIPS debugger
memory cards
memory card manager
XBox controller support
digital and analog controller emulation, Playstation Mouse emulation
Lua scripting
SPU debugger
in-app shader editor and built-in crt-lottes shader
customizable UI
save states

Atualizações:

Recompilador Dinâmico (x86-64, suporte experimental a arm64)
CPU interpretada
GPU de software
GPU OpenGL (altamente experimental, ainda em desenvolvimento ativo)
Suporte para aprimoramentos visuais:
Filtro linear e vizinho mais próximo (Renderizador de Software e OpenGL)
Renderização em cores verdadeiras (Resultados em melhores cores, apenas no renderizador OpenGL)
Antialiasing (Implementado via MSAA, apenas no renderizador OpenGL)
Capacidade de renderizar opcionalmente polígonos como wireframe ou como vértices (Ajuda no debug, apenas no renderizador OpenGL)
Espera-se mais recursos no futuro, como upscaling, scaling inteiro, PGXP e mais
Visualizador de VRAM e depurador
Depurador MIPS completo
Cartões de memória
Gerenciador de cartões de memória
Suporte a controle Xbox
Emulação de controles digitais e analógicos, emulação de mouse do Playstation
Scripting em Lua
Depurador SPU
Editor de shader no aplicativo e shader CRT-Lottes embutido
Interface de usuário personalizável
Estados de salvamento