Changelog:
10.35
New:
Added Lime3DS emulator profile (by Jeshibu)
Added shadPS4 emulator support (by vaughngx4)
Fixed:
RetroArch emulator profile updates (by darklinkpower)
prevent HDR from being activated on Windows 24H2 when closing a game (by lscholte)
Updated gamepad input library
PluginStatus and SettingsBinding markups not available to themes in Fullscreen mode
Updated web view component
Updated controller input component
Updated web view library
Updated controller input and audio playback (SDL) libraries
Play time not being counted properly if system is suspended during gameplay
Shutting down system from Playnite causes application exit script not work properly sometimes
List of disabled controllers is sometimes erased after disabling new devices
Background music starts from scratch instead of resuming when exiting a game
Updated emulator profiles
“Hide imported” option on scan folder dialog doesn’t prevent games from being imported
Crash in Fullscreen mode after library update
Crash when shutting down Playnite while also connecting/disconnecting controller devices
Crash when parsing release dates on specific Windows locale settings
Extra selection sound played on startup in Fullscreen mode
Some controller buttons do not work after restoring system from hibernation
This update makes Playnite no longer work on Windows 7 and Windows 8. Do not update if you want to keep using Playnite on those Windows versions!
Controller input handling switched to SDL library (supports DirectInput controllers)
Audio handling switched to SDL library
Option to customize folder tracking timings
Software tools can execute scripts
Option to restore Playnite window only when game was launched from UI
Added option to completely disable program and addon update checks
Install size is automatically calculated after game finishes installing
Emulation scanner exclusions now support relative definitions and regular expressions
Options to add system lock and logout actions to Fullscreen main menu
{ReleaseYear} variable can be used in web image search string
Installation status added to the explorer panel
Statistics view allows filtering by installed state
Fixed:
Updated web view component
Multi game edit dialog shows warning about unsaved changes even if no changes have been made
Some windows fail to properly restore saved size
Settings window doesn’t remember size and position
Changing Desktop mode settings that require restart no longer switches to Fullscreen mode after restart
Emulation scanner importing duplicates if assigned roms are missing names
Adding new game doesn’t properly set modified date as well
Game selection is not remember on app restart
Game menu showing some items incorrectly
Atualizações:
10.35
Novidades:
Adicionado o perfil do emulador Lime3DS (por Jeshibu).
Adicionado suporte ao emulador shadPS4 (por vaughngx4).
Correções:
Atualizações nos perfis de emuladores do RetroArch (por darklinkpower).
Prevenção da ativação do HDR no Windows 24H2 ao fechar um jogo (por lscholte).
Biblioteca de entrada de controle atualizada.
PluginStatus e marcações de SettingsBinding não estavam disponíveis para temas no modo Fullscreen.
Componente de web view atualizado.
Componente de entrada de controle e bibliotecas de playback de áudio (SDL) atualizadas.
O tempo de jogo não estava sendo contado corretamente se o sistema fosse suspenso durante o jogo.
Desligar o sistema a partir do Playnite causava falha no script de saída da aplicação em alguns casos.
A lista de controles desabilitados era apagada às vezes após desabilitar novos dispositivos.
A música de fundo começava do zero ao invés de continuar ao sair de um jogo.
Perfis de emuladores atualizados.
A opção “Hide imported” no diálogo de pasta de varredura não impedia jogos de serem importados.
Crash no modo Fullscreen após atualização da biblioteca.
Crash ao desligar o Playnite enquanto dispositivos de controle estavam sendo conectados/desconectados.
Crash ao analisar datas de lançamento em configurações de localidade específicas do Windows.
Som de seleção extra tocado ao iniciar no modo Fullscreen.
Alguns botões de controle não funcionavam após restaurar o sistema da hibernação.
Importante:
Esta atualização faz com que o Playnite não funcione mais no Windows 7 e Windows 8. Não atualize se você quiser continuar usando o Playnite nessas versões do Windows!
Mudanças adicionais:
O manuseio de entrada de controle foi alterado para a biblioteca SDL (agora com suporte para controles DirectInput).
O manuseio de áudio foi alterado para a biblioteca SDL.
Agora é possível personalizar os tempos de rastreamento de pastas.
Ferramentas de software podem executar scripts.
Opção para restaurar a janela do Playnite apenas quando o jogo for lançado pela interface.
Adicionada a opção para desabilitar completamente as verificações de atualizações do programa e addons.
O tamanho da instalação é agora calculado automaticamente após o jogo ser instalado.
As exclusões do scanner de emulação agora suportam definições relativas e expressões regulares.
Opções para adicionar ações de bloqueio de sistema e logout ao menu principal do Fullscreen.
A variável {ReleaseYear} pode ser usada na string de busca de imagens na web.
O status de instalação foi adicionado ao painel do explorador.
A visualização de estatísticas permite filtrar por estado de instalação.
Correções adicionais:
Componente de web view atualizado.
O diálogo de edição de múltiplos jogos mostrava um aviso sobre mudanças não salvas, mesmo que nenhuma mudança tivesse sido feita.
Algumas janelas falhavam ao restaurar o tamanho salvo corretamente.
A janela de configurações não lembrava seu tamanho e posição.
Alterar configurações no modo Desktop que requerem reinicialização não mudava mais para o modo Fullscreen após a reinicialização.
O scanner de emulação estava importando duplicados se os roms atribuídos estivessem com nomes ausentes.
Adicionar um novo jogo não configurava corretamente a data de modificação.
A seleção de jogos não era lembrada após reiniciar o aplicativo.
O menu de jogos mostrava alguns itens incorretamente.
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