Changelog:

Automatically remove old DLL’s for Windows install.This fixes exe not starting with latest release.
Fixes from clang-tidy-19 that didn’t make it for the last release.
Fix misplaced PNG files.
Re-add ZIP build for Windows.
For Windows build, remove *all* DLL’s before install, and only installSDL2.dll.
Update docs; macOS 10.13 is the minimum supported version.
Fix doc to match commit to webpage docs.
fixed #1047
added PlusROM support developer option (fixes #1019)
Match style in surrounding code for FileListWidget.
added missing “PlusROM support enabled” initialization
Merge branch ‘master’ of https://github.com/stella-emu/stella
ios/tvos: properly set min supported version (#1048)
Remove executable bit on data files.
Updated httplib to latest release.
Updated libpng to latest release.
Debian build requires libgtest-dev, but is not specified (#1049)Co-authored-by: Sven Oliver Moll
Fix whitespace.
improved ‘help’ command in debugger prompt (case insensitive now)
Merge branch ‘master’ of https://github.com/stella-emu/stella
Use constexpr.
improved default NTSC custom palette
fixed #1057
Fix potential uninitialized array access.
slightly enhanced PlusROM display in debugger (keeps last send/receive now)
moved loading of config and DASM list & symbols files before executing auto scripts
added PAL60 signature check to auto detect display type (resolves #1061)
libretro: add reload/next game (#1059)- Enable reload/next game option in Core options
– Map reload/next game action to X button
Fixed non UTF-8 chars.
Disable warnings from external libs (SDL) in VS code analysis mode.
More const fixes, this time from suggestions from VS code analyzer.
started working on emulating VBLANK during VSYNC
eliminated cycles() method in TIA.hxx
code cleanup
Fixes for minor warnings from clang-tidy.
fixed a bug where the combination of RAM banks and PlusROM would break a game (this should fix #1058)
Merge branch ‘master’ of https://github.com/stella-emu/stella
changed VS setting for PGO
fixed problems with VS project file
Updated copyright to 2025. To anyone reading these logs, Happy New Year!
fixed #1053
Include latest required vcruntime libs, so Stella can start again.

Atualizações:

Remover automaticamente DLLs antigas para a instalação do Windows.
Isso resolve o problema do executável não iniciar com a última versão.
Correções do clang-tidy-19 que não foram incluídas na última versão.
Corrigir arquivos PNG deslocados.
Readicionar a construção ZIP para o Windows.
Para a construção do Windows, remover todas as DLLs antes da instalação e apenas instalar a SDL2.dll.
Atualizar a documentação; o macOS 10.13 é a versão mínima suportada.
Corrigir a documentação para coincidir com o commit na documentação da página.
Corrigido #1047.
Adicionar opção de desenvolvedor para suporte ao PlusROM (corrige #1019).
Ajustar o estilo do código no FileListWidget para combinar com o código circundante.
Adicionar inicialização “PlusROM support enabled” ausente.
Mesclar branch ‘master’ de https://github.com/stella-emu/stella.
iOS/tvOS: definir corretamente a versão mínima suportada (#1048).
Remover a permissão de executável dos arquivos de dados.
Atualizar o httplib para a versão mais recente.
Atualizar o libpng para a versão mais recente.
A construção no Debian requer libgtest-dev, mas não está especificada (#1049). Co-autorado por: Sven Oliver Moll [email protected].
Corrigir espaços em branco.
Melhorar o comando ‘help’ no prompt do depurador (agora insensível a maiúsculas/minúsculas).
Mesclar branch ‘master’ de https://github.com/stella-emu/stella.
Usar constexpr.
Melhorar a paleta NTSC customizada padrão.
Corrigir #1057.
Corrigir possível acesso a array não inicializado.
Leve melhoria na exibição do PlusROM no depurador (agora mantém o último envio/receptação).
Mover o carregamento de arquivos de configuração e lista de DASM & símbolos antes da execução de scripts automáticos.
Adicionar verificação de assinatura PAL60 para detectar automaticamente o tipo de exibição (resolve #1061).
Libretro: adicionar opção de recarregar/próximo jogo (#1059).

Habilitar opção de recarregar/próximo jogo nas opções do núcleo.
Mapear a ação de recarregar/próximo jogo para o botão X.
Corrigir caracteres não UTF-8.
Desabilitar avisos de bibliotecas externas (SDL) no modo de análise de código do VS.
Mais correções de const, desta vez com base nas sugestões do analisador de código do VS.
Começar a trabalhar em emulação de VBLANK durante o VSYNC.
Eliminar o método cycles() em TIA.hxx.
Limpeza de código.
Correções para pequenos avisos do clang-tidy.
Corrigir um bug onde a combinação de bancos de RAM e PlusROM quebrava um jogo (isso deve corrigir #1058).
Mesclar branch ‘master’ de https://github.com/stella-emu/stella.
Alterar configuração do VS para PGO.
Corrigir problemas com o arquivo do projeto VS.
Atualizar o copyright para 2025. Para quem estiver lendo estes logs, Feliz Ano Novo!
Corrigir #1053.
Incluir as bibliotecas vcruntime mais recentes necessárias, para que o Stella possa iniciar novamente.